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Travail Narratif : Créer un pitch avec 3 features

Créer un pitch basé sur un gameplay ( 1 à 2 paragraphes)

-->Échanger

-->Choisir

-->Acheter et Vendre


La conquête des territoires d’outre-mer bas sont plat et la compagnie Blue Whale ne compte pas laisser passer cette occasion ! Dans ce jeu nous incarnons Christophe un jeune entrepreneur qui veut profiter de l'élan des explorateurs pour s’installer comme l’armateur du XV siècle. Pour cela il nous faudra d'abord nous implémenter dans une cité de notre choix et y développer un commerce approprié aux besoins de la cité. En effet chaque cité à ses besoins et sa spécialité.


Une fois que notre flotte sera établie il nous faudra débloquer le droit d’emprunt de quelques routes commerciales, pour cela quelques partenariats ne seront pas de trop. Une fois l’affaire lancée, nombreux voudront de notre marchandise, attention à ne pas prendre trop de contrats aux risques de ne pas pouvoir les délivrer dans les temps.

La nature et les saisons pouvant parfois rendre la récupération des ressources difficiles, c'est à nous de prendre cela en compte afin de choisir les contrats adéquats.


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